Attirer l’attention, susciter la curiosité et faire passer un message autrement : le quiz digital transforme votre communication en une expérience visuelle et participative.
TRAIT GRAPHIQUE conçoit des quiz interactifs personnalisés, associant animation graphique, scénario et interactions tactiles. Une approche ludique pour présenter vos produits, valoriser votre activité ou sensibiliser vos publics, visiteurs comme équipes, tout en créant un véritable moment d’échange avec votre marque.
Chaque quiz repose sur un scénario imaginé à partir de votre entreprise, de vos produits ou de vos messages. Le participant découvre une situation, effectue ses choix et voit l’histoire évoluer en fonction de ses réponses.
La mécanique de jeu est conçue pour être immédiatement compréhensible et donner envie d’aller jusqu’au bout.
L’humour, les situations inattendues et les détournements graphiques peuvent donner au jeu une personnalité singulière, tout en conservant le message essentiel.
Contrairement au quiz vidéo, ce quiz repose sur une interface graphique qui réagit directement aux actions du participant.
Les éléments visuels évoluent au fil du parcours : apparitions, transitions, animations de personnages, changements de situations et effets déclenchés par les réponses. L’ensemble est pensé pour rendre l’expérience fluide, intuitive et agréable à utiliser.
Le graphisme, les personnages, les décors, les textes et les choix sont conçus en fonction de votre identité et de vos objectifs.
Le quiz peut ainsi reprendre les codes visuels de votre entreprise, mettre en scène vos produits ou détourner certaines situations de votre activité pour créer une expérience originale et reconnaissable.
Le parcours peut également intégrer un prolongement vers votre communication : QR code, accès à une page dédiée, découverte d’une offre ou prise de contact.
Ce quiz trouve naturellement sa place dans les dispositifs où le public peut interagir directement avec un écran.
Son fonctionnement sans audio permet également une utilisation dans les environnements bruyants ou les espaces en libre-service, sans nécessiter la présence permanente d’un animateur.
Chaque expérience associe différents médias et technologies complémentaires :
Cette combinaison permet de créer des expériences visuelles riches, réactives et adaptées aux supports de diffusion. Le choix des techniques dépend du scénario, des animations souhaitées et des conditions d’utilisation.
1. Définition du projet
Nous précisons ensemble votre objectif, votre public, le contexte d’utilisation et le message à transmettre.
2. Conception du scénario
Nous imaginons le principe du jeu, les situations, les choix proposés et les différentes étapes du parcours.
3. Création graphique et animation
Nous développons l’univers visuel, les illustrations, les personnages, les animations et l’interface.
4. Développement et intégration
Nous assemblons les différents médias et développons les interactions pour obtenir une expérience fluide et fonctionnelle.
5. Tests et mise à disposition
Nous vérifions le fonctionnement du parcours, les choix et l’affichage sur le support de diffusion prévu.
Le format est particulièrement adapté aux écrans tactiles, mais le parcours peut être pensé pour d’autres dispositifs de commande selon le projet et le matériel utilisé.
Oui. L’expérience est conçue autour des éléments graphiques, des animations et des réactions à l’écran. Elle peut donc fonctionner sans audio, ce qui est particulièrement intéressant dans les salons et les espaces publics.
Oui. Le scénario, les personnages, les illustrations, les textes, les choix et les animations sont conçus en fonction de votre activité, de votre identité visuelle et de vos objectifs.
Le dispositif dépend du contexte de diffusion. Un écran tactile, une borne interactive ou un ordinateur peuvent être envisagés. Les caractéristiques du matériel sont définies en amont du projet.
Le délai dépend de la complexité du scénario, du nombre de scènes, du travail graphique et des interactions à développer. Un calendrier est défini après le cadrage du projet.
Les contenus, les visuels et certaines interactions peuvent être adaptés ou enrichis selon les besoins. Les possibilités dépendent de l’architecture et du fonctionnement prévus lors du développement initial.